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Le personnage jeu vidéo dans la littérature contemporaine

Communication au colloque « Formes contemporaines de l'imaginaire informatique »
Université Paul-Valéry (Montpellier), 7-9 octobre 2015

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Dans cette intervention, je me suis intéressée aux particularités de la personnification de la machine informatique que permettent les représentations du jeu vidéo. Le personnage vidéoludique permet de dépasser les thème des dangers de la technologie et de la perte de son contrôle par les hommes. En effet, l'usage littéraire du personnage jv s'inscrit dans une réflexion sur la fictionnalité, la virtualité et le réel, et sert enfin à la littérature à redéfinir à l'aune de nouveaux médias.