Day (off) est une courte fiction interactive développé par The Seed Crew sur le burn-out au travail qui peut être jouée sur un smartphone. Pour ce projet, j'ai :
- défini le concept du jeu
- établi la vision, la portée et le ton du projet
- fait des recherches sur le thème principal, notamment en consultant des articles scientifiques en psychologie
- conçu la structure narrative globale, c'est-à-dire défini les différents moyens (visuels, sonores...) par lesquels l'histoire est racontée et mis en place une structure narrative qui exploite les affordances d'un smartphone
- créé des personnages attachants
- écrit les dialogues et les autres contenus textuels pour qu’ils soient réalistes.