,,Lorsqu'on est tout en bas, les pieds sur le sol de terre noire, la ville s'étend à l'infini vers le ciel, mais les travailleurs du [[Niveau 0]] ne lèvent pas souvent la tête vers la multitude de lumières alignées en lignes droites. La luminosité aveuglante des [[Hauts Etages]] fait perdre de précieuses minutes et le flot brusque des passants pressés devient dangereux. Les cris des vendeurs des [[Echoppes->Echoppes 3]] couvrent le ronron rassurant du [[Circuit->Circuit 2]] et les sifflements du vent qui s'engouffrent dans les fissures des [[Portes->Portes 2]]. (mouseover-replace: "lumières alignées") [lumières alignées en lignes droites. Dans les [[Echoppes->Echoppes 2]], tard dans la nuit, on entend parfois qu'avant, les étoiles formaient des dessins étranges dans le ciel.] (mouseover: "bas")[(goto:"Sous-sols 3")] Mis en place dès la Première Ere, le [[Circuit->Circuit 2]] est un escalator de type 2, sécurisé et vérifié, qui permet de relier les différents Etages afin d'assurer une cohésion sociale au sein de la Nationville. Sous réserve d'une autorisation administrative, les habitants du [[Niveau 0->Niveau 0-2]] peuvent se rendre dans les [[Hauts Etages]] afin de comprendre les enjeux de leur travail. Il permet en retour aux habitants des [[Hauts Etages->Hauts Etages 3]] de développer une conscience sociale. Il sert aussi à déservir les [[Fils->Fils 3]] provisoires. Comme dans toutes les Cités voisines et malgré les tentatives gouvernementales répétées de redynamiser cette partie de la Nationville, le [[Niveau 0->Niveau 0-2]] est encore l'Etage où le taux de pauvreté et de criminalité sont les plus forts. De nouvelles politiques d'expansion devraient permettre dans les prochaines années de relocaliser les habitants volontaires et méritants vers les [[Hauts Etages]]. Cependant, les courants indépendantistes qui militent pour un aménagement des [[Sous-sols]] posent de véritables problèmes de contre-information. La majorité des citoyens de la Nationville habitent dans les [[Hauts Etages->Hauts Etages 3]], ou de manière provisoire au sein des [[Fils->Fils 3]]. Ils bénéficient ainsi d'une protection contre l'[[Océan]] inégalée dans les autres Cités. (mouseover: "protection")[(goto:"Murailles 3")]Y en a toujours pour râler, qu'au [[Niveau 0]] on crève la dalle, qu'on a une vie de chien, qu'on est exploité. C'est pas faux. Mais au moins, on a les pieds dans le sol. Les hommes, c'est pas fait pour être suspendu dans le vide comme des araignées. Et quand on voit les [[Fils->Fils 3]], d'ici, ça fout la gerbe. Les [[Couloirs->Couloirs 3]] que constituent les [[Sous-sols->Sous-sols 3]] sont les vestiges d'une époque lointaine et ont été complètement abandonnés depuis la Première Ere. Leurs fonctions diverses, comme les transports, le stokage ou le système d'égoût, témoignent du caractère primitif de la civilisation qui les utilisait. Les archéologues ont montré l'absence de [[Circuit]] et de [[Hauts Etages->Hauts Etages 3]] à cette période et estiment que les [[Sous-sols]] prédatent les [[Réacteurs]].Il paraît qu'on l'entend moins en haut, qu'en bas, le [[Circuit]]. Faudrait voir. Ici, quand il se met en route, c'est le début de la journée et tout le monde, il s'active. Ils mettent le bip, pour qu'on décolle, mais ça fait toujours des plombes qu'on a avalé le ragoût et mis les bottes. (mouseover-replace: "en haut")[ dans les [[Hauts Etages]]]Les générations se hissent les unes sur les autres, surplombant l'[[Océan->Océan 2]] et toujours les habitants de cette Cité rêvent de construire plus haut, comme s'ils voulaient remplacer le dieu qui les a depuis longtemps abandonné.Au bout du bout de la rue, y a les portes de fer et après, la mer. Les maisons du bord, c'est là où c'est vraiment dur. Faut dire, ça souffle tout le temps par les trous. Pas possible de pioncer. Et puis, de temps en temps, y a l'eau qui déborde et faut mettre des sacs de sable ou courrir vers le [[Circuit->Circuit 2]], chacun sa technique. (mouseover-replace: "mer") [mer. Enfin, l'[[Océan]] qu'il faut dire]La Nationville est le résultat de l'adaptation de la population au changement climatique qui a eu lieu avant la Première Ere. Protégée par les [[Murailles->Murailles 3]] de plomb qui sont régulièrement observées par la [[Tour de contrôle->Tour de contrôle 3]] et quotiennement entretenues, elle est à l'abri de la montée des eaux et des tsunamis. Boutiques de choses et d'autres la journée, vêtements rapiciés, zacht usagés, aliments transformés, les petites cabanes de tôle ondulée et bleuâtres de boue se transforment dès que le bruit incessant du [[Circuit]] cesse en bars éphémères où s'ingurgitent des restes de flacons louches. Y en a qui vivent de ça, vendre des trucs. Quand c'est des sfueo ou autre, c'est pas trop grave, mais bon, y a des machins inutiles ici, comme des para. Mais bon, faut pas s'offusquer, s'ils te crient dessus et te tirent par la manche. Eux aussi, ils ont des gosses à nourrir, comme ceux d'en haut. (mouseover-replace: "d'en haut")[ dans les [[Hauts Etages]]]Quand les mecs d'en haut, ils descendent par le [[Circuit]], ils disent des trucs du genre Qu'il-fait-sombre On-n'y-voit-rien Quelle-obscurité. Question d'habitude. Entre les plaques énormes du tour de la ville et les Etages du dessus, c'est sûr que le soleil, on le voit pas souvent. Mais on n'est pas aux [[Sous-sols]] quand même. Et puis, si vraiment on veut de la lumière, y a qu'à aller voir les [[Réacteurs]]. Et puis après, ça passe. (mouseover: "haut")[(goto:"Hauts Etages")]La tour de contrôle est le fabuleux roseau qui plie mais ne rompt pas des poètes anciens. Seul édifice circulaire parmi les tours carrées qui abritent les [[Hauts Etages->Hauts Etages 3]], elle est le cerveau de la Nationville et pourtant, sa voisine dorée, [[Edagna]] trop souvent l'éclipse. Utilisés lors de la Seconde Ere, alors que les méthodes de production éolienne d'énergie étaient encore à leurs balbutiements, les réacteurs présents dans les [[Sous-sols->Sous-sols 2]] servent désormais de source de lumière pour le [[Niveau 0]]. Les bouches béantes du [[Niveau 0]] aspirent sans crier gare les pauvres ères qui ne font attention à la fumée jaunâtre qui s'échappe du sol. Il est dit que les plus chanceux meurent alors que leurs os se brisent dans un fracas inaudible de la surface. Ceux qui survivent doivent errer sans fin dans les [[Couloirs->Couloirs 3]] d'un autre temps. La lumière hideuse des [[Réacteurs]] donne un espoir trompeur aux hommes perdus et lorsqu'ils réalisent leur inévitable erreur, le son de leurs cris agonisants se réverbèrent sans fin sur les murs voûtés des [[Couloirs->Couloirs 3]]. Comme les mailles d'une écharpe en laine distendue, les [[Fils->Fils 3]] viennent réchauffer la ville et offrent de doux nids aux habitants qui ne peuvent plus vivre dans les [[Hauts Etages]] mais ne veulent se résoudre à descendre jusqu'en [[bas->Niveau 0-2]]. Centre des décisions politiques, cet édifice visible par delà l'[[Océan]] témoigne de la splendeur de la Nationville. Les informations sur son organisation interne sont classées confidentielles. Ils ont beau la peindre en doré, cette tour, elle pue tellement que personne s'en approche. Y a même pas de [[Fils->Fils 3]] qui s'y accroche. Et l'entrée du [[Niveau 0]], elle est pire que la porte de la [[Baraque]]. Alors les gens du [[Niveau 0->Niveau 0-2]], ils savent à quoi s'en tenir. Bien qu'interdits par la Loi, les duels au zacht sont fréquemments organisés au [[Niveau 0]]. Lorsqu'un réseau est démantelé, selon la coutume, les organisateurs jugés coupables sont relachés dans l'[[Océan]]. Les criminels font preuve de plus en plus d'audace et les derniers ont été trouvés dans une [[Baraque]] qui donnait accès aux [[Sous-sols->Sous-sols 3]].Ceux de la [[Baraque]], ils les ont foutu à l'eau. Libérés, qu'ils ont dit dans les hauts parleurs. Mon cul. Peut-être que quand tu vis dans les [[Hauts Etages]], t'as assez d'eau de pluie pour apprendre à nager, mais au [[Niveau 0->Niveau 0-3]], elle sert à boire, la flotte. Y en a qu'ont abandonné le [[Niveau 0->Niveau 0-3]], tellement qu'ils en pouvaient plus. Ils sont descendus, comme les autres qu'on a poussé dans les trous, et on les a plus revus.